有感而發...
我怎麼覺得我每天幾乎都會玩到遊戲
但不一定會做到工作...
看來要畢業要突破的第一個關卡大概就是至少每天都要跟打電動一樣努力的做研究吧
最近一個大學部的學弟
看到我說到魔物獵人 很驚訝的說 現在竟然能有這麼有趣的遊戲
目前的線上遊戲根本不能比...雖然我也是這麼覺得 不過我覺得他的反應太誇張
過了兩週後 我又給他看到機戰傭兵
他更是誇張的表示CS已經可以丟掉了...
他說 能和Seed一樣駕鋼彈對戰很帥.. (看來他沒看過其他的鋼彈..)
雖然我也是這麼覺得 不過 我跟他說 雖然遊戲很帥
但是...玩過後就會深深的..深深的 覺得自己是個 "自然人"
我的部落格之所以沒有開機戰傭兵版 除了他是對戰遊戲和GGXX一樣沒什麼好討論的外...
另一個主因就是...我只是住在地球的自然人...
我組出來的機體完全無法戰勝電腦 光是要對抗電腦機的ECM干擾背上就要多背個雷達...
還有冷卻 電力 載機重量 彈藥數 威力 射程 照準 機動性 ...要考慮的太多了
裝了照準高的手部但手部武器就不能太重 想要機動性就要用OB的身體 但冷卻就是問題
想要EO的身體就會失去機動性 想要玩二足就會有重落地的問題 想要完四足或是坦克足
就會有移動的問題...靠...真是庸人自擾阿...(更屌的是每個零件還可以微調咧...)
這個遊戲的缺點就是設計的太好了...我玩不來
所以我還是乖乖的回去當我的獵人 寫我的論文比較實在
沒有留言:
張貼留言